Spielgebundene Angebote sind Werbeaktionen für Handyspiele, die innerhalb des Treueprogramms einer Marke angezeigt werden und es den Nutzern ermöglichen, durch das Spielen eines ausgewählten Spiels Prämien, Währung oder Vergünstigungen dieser Marke zu sammeln. Ähnlich wie CLOs (Card-Linked Offers) laufen GLOs automatisch ab und erfordern nicht, dass der Kunde einen Gutschein ausschneidet oder einen Code per Screenshot festhält.
Sobald sich eine Marke dazu entschlossen hat, GLOs in ihr Ökosystem zu integrieren, und einen Partner ausgewählt hat, kann sie ihren Kunden über ihre eigenen Kanäle (wie soziale Medien, E-Mail oder In-App) einen Katalog mit Spielangeboten präsentieren.
Wenn ein Nutzer ein vorgestelltes Spiel herunterlädt und spielt, erhält er von der Marke eine Belohnung, beispielsweise Treuepunkte, In-App-Währung oder einen Gutschein, während die Marke für diese Installation Einnahmen vom Werbetreibenden erhält.
Diese verdienten Prämien veranlassen die Nutzer dann dazu, sie einzulösen – sei es im Geschäft oder in der App –, was zu wiederholten Besuchen und einer stärkeren Bindung führt, ohne das Kern-App- oder Programm-Erlebnis zu beeinträchtigen.