Steigern Sie den ARPDAU und gestalten Sie Ihr Spiel belohnender, indem Sie HEX integrieren, ein SDK für Monetarisierung und Spielerinteraktion von Mistplay.
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Bieten Sie Ihren Spielern die Möglichkeit, beim Spielen echte Belohnungen zu verdienen, und steigern Sie gleichzeitig die Spielerinteraktionen und Einnahmen Ihres Spiels.
Ergänzen Sie Ihren aktuellen Monetarisierungsansatz mit einem vollständig anpassbaren SDK, das „Spielen und verdienen“ direkt in Ihr Spiel integriert. Mit HEX erzielen Sie CPI-basierte Einnahmen, wenn Spieler Mistplay installieren, um Punkte einzulösen, die sie durch Spielzeit oder Erfolge in Ihrem Spiel verdient haben. So schöpfen Sie einen Mehrwert aus Ihrer Spielerbasis.


Geben Sie Ihren Spielern einen Anreiz, indem Sie sie für Ihre Spielzeit belohnen. Mit HEX verdienen Spieler Mistplay-Punkte für Aktivitäten im Spiel, die gegen materielle Belohnungen eingetauscht werden können, wenn sie Mistplay installieren. Im Gegensatz zu anderen Lösungen verdienen sie auch nach der Erstinstallation weiter, was einen starken Anreiz für längere und engagiertere Spielsitzungen schafft.
Als vollständig anpassbare Lösung behalten Sie die Kontrolle darüber, wo, wie und wann Belohnungen angezeigt werden. Damit können Sie gewährleisten, dass HEX sich in Ihren aktuellen Monetarisierungsansatz integriert. Durch die individuelle Anpassung des Overlay-Designs und der Belohnungen können Sie das Spielerlebnis für Ihre Spieler markengerecht gestalten, ohne ihre Spielsitzungen zu stören.

Flexible Einrichtung von Belohnungsrate und Umsatzmodell, Timing und Meilensteinen.
Unterstützung für spielzeit- und erfolgsbasierte Umsatzmodelle.
Benutzer verdienen weiterhin Punkte, nachdem sie Mistplay installiert haben und zum Spiel zurückkehren
Nach der Installation bei der Kontoerstellung erhalten die Nutzer ihre verdienten Punkte und einen Bonus

Erzielen Sie zusätzliche Einnahmen, ohne Ihren bestehenden Monetarisierungsansatz zu beeinträchtigen.

Die Belohnungen von Mistplay motivieren die Spielerschaft, Ihr Spiel zu spielen und damit zu interagieren.

Entwickelt von dem Unternehmen, das hinter dem #1 Treueprogramm für Mobile-Spieler steht, den Pionieren von „Spielen und verdienen“.
HEX ist derzeit auf Android- und iOS-Geräten in den USA, Kalifornien, Großbritannien, Australien und Neuseeland verfügbar. Die Ausweitung auf andere Märkte und Plattformen wird kontinuierlich geprüft.
Publisher werden auf CPI-Basis bezahlt, wobei die Möglichkeit besteht, die Vergütung je nach Nutzerqualität und -volumen zu erhöhen. Je mehr Sichtbarkeit HEX erhält, desto mehr können wir optimieren und den CPI erhöhen.
HEX kann Nutzer mit bis zu 200 Punkten belohnen, entweder zeitbasiert (X Punkte pro Y Sekunden) oder ereignisbasiert (X Punkte nach der Aktion Y). Die Publisher entscheiden, welches Umsatzmodell am besten funktioniert.
Die Nutzer von Mistplay erleben einen Standard-Flow für Erstbenutzer, nachdem sie unsere App installiert haben. Es gibt kein separates Onboarding speziell für HEX-Nutzer.
Das HEX SDK ist sehr kompakt, stabil und mit minimalen Fehlerquellen konzipiert. Im Gegensatz zu schwerfälligen Ad-Tech-SDKs ist HEX nicht auf dauerhafte Serveraufrufe oder komplexe Creative-Renderings angewiesen.
Um das HEX SDK und Details zur Integration zu erhalten, kontaktieren Sie uns bitte zunächst über das Formular auf dieser Seite. Wir möchten sicherzustellen, dass HEX für Ihr Spiel geeignet ist, und Ihnen den Weg zum Erfolg ebnen.